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月活跃用户数和日活跃用户数同时出现的高峰打破纪录营收爆炸式增长:年初至今超过16亿美元,助力开发者梦想成真,玩家享受折扣优惠海量游戏库:超过 118 万款游戏意味着无限的选择和开发机遇热门游戏:玩《绝地求生》,开发下一款黑色神话硬件和操作系统洞察:优化您的设备以获得最佳性能游戏时间之王:CS:GO 900+ 小时的游戏时长激发你的磨练策略对您的好处:游戏玩家省钱多多,开发者打造商业帝国,交易者赚取丰厚利润关于Steam统计数据的常见问题1. 到 2025 年,每月有多少人活跃使用 Steam?2. 什么因素推动 Steam 在 2025 年创下收入纪录?3. 哪些游戏将在 2025 年主导 Steam 游戏时长?4. 2025 年,新开发者如何在 Steam 上取得成功?5. 2025 年,什么样的硬件才能最大程度地发挥 Steam 的性能?结语
2025 年,Steam 巩固了其作为世界顶级 PC 游戏平台的地位,拥有超过 150 亿月活跃用户,累计游戏时长达数十亿小时,而开发者也获得了创纪录的收入,截至目前已超过 16 亿美元。
深入研究 2025 年 Steam 统计数据,你会发现其中不仅包含数字,还蕴藏着可操作的宝贵信息:玩家在促销期间抢购到价值数百美元的超值游戏,有抱负的开发者通过愿望清单和试玩版发布热门游戏,赚取六位数收入,而交易者则在超过 117,000 款游戏中倒卖游戏激活码以牟利。
最近 Reddit 的 r/Steam 和 r/gamedev 版块爆发式增长,将 10 月份 41.66 万同时在线人数的峰值视为 PC 游戏繁荣的证明,用户们纷纷询问“如何将我的 Steam 游戏库变现?”,老玩家们则分享了通过 Steam Market 转手 5000 到 2 万美元的收益。
Quora 上关于“2025 年 Steam 对独立游戏开发者来说还值得吗?”的讨论很多——答案是肯定的,因为有超过 18,000 款新游戏涌入,但只有聪明的游戏才能通过 Steam Next Fest 的曝光而蓬勃发展。
这本详尽的指南将为你——休闲玩家、独立创作者或投资者——提供数据和策略,助你利用 Steam 生态系统获得无与伦比的价值、病毒式传播的成功或投资组合收益。
月活跃用户数和日活跃用户数
2025 年,Steam 的月活跃用户数约为 150 亿,较早期数据显示的 132 亿实现了强劲增长,这主要得益于新兴市场和 Steam Deck 的普及。
日活跃用户数达到 69 万,其中超过 52% 的月活跃用户每天都会登录——这意味着前所未有的用户参与度。
在夏季促销等高峰活动期间加入,玩家将受益匪浅,届时多人游戏大厅和社区中心将有超过 40 万玩家同时在线。
开发者利用这一点,选择在节日期间发布产品,以实现愿望清单转化率的 2-5 倍。
下表追踪了月活跃用户数的变化,并重点展示了 2025 年的激增:
年份每月活跃用户(百万)生长 %201767–20189034.32019955.6202012026.32021132102024145(预计)9.82025150+(估计)10+
Reddit 的 r/SteamDeck 证实,Deck 用户(目前已售出 10 万套)通过便携式游戏将 MAU 提升了 15-20%,非常适合您培养跨游戏时段的习惯。
另请参阅: 电子游戏行业统计数据
同时出现的高峰打破纪录
Steam 于 2025 年 10 月创下历史最高同时在线用户纪录,达到 41.66 万用户,比 9 月份的 40.25 万增长了 2.8%,比 2024 年的峰值增长了 24%。
在大型游戏上线期间,游戏内峰值在线人数可达 13.19 万。玩家可以抓住这个机会,在晚上(UTC 18:00–22:00)排队进入《失落的方舟》等大型多人在线游戏,以便快速组队;主播则可以轻松获得 1,000 名以上的观众。
开发者们会在这里安排测试版以制造自然热度——Palworld 通过病毒式传播的周末活动,用户峰值达到了 2.1 万。
月度峰值表反映了这种狂热:
月 (2025)峰值并发用户数(百万)游戏内最高在线人数(百万)一月39.3412.5三月41.2413.19六月40.0812.8九月40.2512.9十月41.6613.4
r/pcgaming 论坛上的帖子都在热议 2025 年的“黄金时代”高峰,用户们纷纷询问“什么时候是免费游戏发布的最佳时机?”——周中晚上发布可带来 30% 的用户留存率提升。
另请参阅: 在线游戏统计
营收爆炸式增长:年初至今超过16亿美元,助力开发者梦想成真,玩家享受折扣优惠
仅到 2025 年 11 月,Steam 就创造了超过 16.2 亿美元的收入——打破了 2024 年 10.8 亿美元的纪录(同比增长 24%)——这得益于销售、DLC 和 Marketplace 交易 30% 的折扣。
Valve仅凭350名员工就赚得盆满钵满,通过大规模促销活动,让玩家能以90%的折扣买到3A大作。独立游戏开发者通过10万个愿望清单就能赚取超过100万美元;像Larian(《博德之门3》的开发商)这样的顶级开发商更是能获得数千万美元的收入。
年度收入走势:
年份收入(十亿美元)同比增长率20207.2–20217.42.820227.62.720238.714.5202410.824.1202516.2+(年初至今 11 月)50+(项目)
Quora 开发者提问“Steam vs Epic 2025”——Steam 在美国 75% 的市场份额和发现工具将赢得持续的销售。
另请参阅: 抽搐统计
海量游戏库:超过 118 万款游戏意味着无限的选择和开发机遇
到 2025 年底,Steam 平台的游戏总数将达到 118,745 款,今年迄今为止的新游戏发布数量为 17,664 款(预计全年将超过 20 万款)——比 2024 年的 18,626 款增长了 31%。
美国游戏库:239,558 款游戏。您可以在免费周末打造梦想游戏库(每年节省 500 美元以上),或发布独立游戏走向全球——Steam Next Fest 可以将 20% 至 50% 的试玩玩家转化为购买者。
每年发行量:
年份游戏发布20209,658202111,266202212,309202314,143202418,626202517,664+(11月)
r/gamedev 警告称每月将出现“10K DOA”游戏泛滥的情况,但同时称赞 AI 工具能够带来愿望清单数量的激增。
热门游戏:玩《绝地求生》,开发下一款黑色神话
PUBG:BATTLEGROUNDS 以 3.26 万的历史最高玩家人数位居榜首,其次是 Black Myth:Wukong(2.42 万)、Palworld(2.1 万)、CS2(1.86 万)。
目前最热门的游戏:CS2(平均766万),Dota 2(500万)。你可以刷这些游戏来获得社交认可,或者通过修改游戏文件在市场上出售(顶级修改者每月收入超过1美元)。
历史最高纪录表:
秩游戏峰值并发用户数(百万)1绝地求生:战场3.262黑色神话:悟空2.423帕尔世界2.14反恐精英21.865怪物猎人荒野1.38
类型:独立游戏(11万+),动作游戏(92万)。r/Steam 推荐免费大逃杀游戏,以便快速成名。
硬件和操作系统洞察:优化您的设备以获得最佳性能
74.88% 的用户使用 NVIDIA GPU(其中 9% 使用 GTX 1060),71% 使用 Intel CPU,51% 使用 16GB 内存。63% 的用户使用 Windows 11 64 位操作系统。31% 的用户拥有 VR 头显,其中 Quest 2 最受欢迎。用户升级到 RTX 40 系列显卡可享受 1440p/144Hz 的分辨率(环比增长 10%),并在 Marketplace 上交易旧设备。
硬件配置表:
分类首选分享 %GPU品牌NVIDIA公司74.88CPU品牌英特尔71内存16GB51.74OSWin11 64 位63.18VR耳机任务231.35
r/hardware 调查指导预算低于 1 美元的配置方案,力争在 2025 年取得成功。
游戏时间之王:CS:GO 900+ 小时的游戏时长激发你的磨练策略
CS:GO 平均每位玩家游戏时长为 903 小时,Garry's Mod 为 295 小时。Portal 2 评分最高(97.71%)。你可以通过 Steam 天梯追踪游戏进度,加入长期活跃的社区,结交价值数百美元的好友,进行交易。
最长游戏时间:
游戏平均小时数反恐精英:GO903盖瑞模组295PUBG203ria135
对您的好处:游戏玩家省钱多多,开发者打造商业帝国,交易者赚取丰厚利润
玩家:促销活动价格直降 75% 至 95%(冬季促销可节省 1000 美元以上),每周免费游戏,随时退款。开发者:无需预付发布费用,Next Fest 试玩版转化率达 30%,Deck Verified 功能可将销量提升 2 倍。
交易员:CS皮肤市场每月转售价格高达10万美元。Reddit:“Steam家庭共享=免费多人游戏库。”
Quora:“2025 年最适合新手的 Steam 游戏有哪些?”—鉴赏家推荐,退款政策。
关于Steam统计数据的常见问题
1. 到 2025 年,每月有多少人活跃使用 Steam?
预计到 2025 年,Steam 的月活跃用户将超过 150 亿,日活跃用户将达到 69 万;在促销活动或 Next Fest 期间加入这个充满活力的社区,即可享受无与伦比的优惠和多人游戏的巅峰体验,从而提升每次游戏体验。
2. 什么因素推动 Steam 在 2025 年创下收入纪录?
截至 2025 年,Steam 通过销售、DLC 和 Marketplace 交易创造了超过 16.2 亿美元的收入;开发商通过在高峰期发布游戏获得 2-5 倍的转化率而受益,而玩家则可以通过 CS2 等热门游戏 90% 的折扣省钱。
3. 哪些游戏将在 2025 年主导 Steam 游戏时长?
PUBG 和 Black Myth: Wukong 的历史最高同时在线人数分别为 3.26 万和 2.42 万,而 CS2 目前位居榜首;你可以沉浸在这些游戏中享受社交乐趣,或者通过修改游戏来赚取交易和用户生成内容 (UGC)。
4. 2025 年,新开发者如何在 Steam 上取得成功?
独立开发者通过在 Next Fest 演示(转化率 30%)和 Deck 优化(销量翻倍)在产品发布前建立 5 万多个愿望清单而蓬勃发展;Reddit 开发者报告称,通过病毒式营销,首月收入超过 10 万美元。
5. 2025 年,什么样的硬件才能最大程度地发挥 Steam 的性能?
NVIDIA GPU(75% 用户)和 16GB 内存是 1440p 分辨率下获得极致体验的最佳选择;您可以经济实惠地升级到 RTX 4060/16GB 以获得光线追踪效果,并在 Marketplace 上交易旧设备以快速获得 200 至 500 美元的收益。
另请参阅:
TikTok用户统计数据
Facebook 用户统计数据
移动营销统计
链接建设统计
个性化统计
结语
2025 年 Steam 统计数据显示,Steam 平台将迎来一个庞然大物:月活跃用户超过 150 亿,峰值用户达到 41 万,收入超过 16 亿美元,118 万款游戏带来无尽的游戏乐趣。
游戏玩家可以低成本地构建史诗级游戏库,开发者可以通过巧妙的发布迅速赚取数百万美元,交易员可以通过市场获利。
在洪水泛滥的时代,凭借 Deck 港口、免费游戏机制、病毒式传播的演示脱颖而出——你将在 Steam 的黄金时代蓬勃发展。
来源: Statista, SteamDB图表